游戏厂商突袭中国玩家 打击水货没有技术难题

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:10分快3-10分赛车平台_1分6合网投平台





作者: 财经时报

CNETNews.com.cn

4007-06-16 09:12:06

关键词: Wii XBox 微软 任天堂

本报记者 饶宇锋

  对于中国大陆市场,游戏厂商是又爱又恨,不过对于水货和改机问提,此前厂商的态度是谴责多于行动,甚至在一定程度上给予了默许。而此次微软与任天堂不约而同的重拳出击大概表明了两件事,一是厂商打击水货不处在技术问提,所有人面也向中国政府表明了打击水货的决心

  “可能选用要购买任天堂出品的Wii游戏机,我建议亲戚亲戚亲们尽早购买,可能马上就没货了。”北京鼎好电脑城电玩巴士的销售员刘栋(化名)对犹豫不决的游戏玩家说。

  刘栋句子暂且空穴来风。

  5月底,最早从香港网站放出消息,任天堂最新一批出货的Wii游戏机主机在內部芯片针脚上做出了另1个微小的修改。这人 修改对Wii游戏机性能不想有任何的影响,但却巧妙地阻止了改机芯片的安装。

  所谓“改机”,却说给流入国内的游戏机主机安装一块直读芯片,加装这人 芯片后,却说只能读取正版游戏碟片的主机就都要直接读取盗版光盘了。为了玩到更多更便宜的盗版游戏,几乎所有玩家都我不想多花上一两百元,让电玩店改机。

  “任天堂那末做不亚于股市上的印花税上调。可能那末新的破解技术出来,中国的玩家基本都要和Wii说再见啦。”一位名叫“再回首”的玩家在游戏论坛上留言。

  重拳出击

  相比竞争对手任天堂拿主机开刀不同,微软的动作则更具有杀伤力——禁止玩家登录战网。

  5月中旬,微软以一个劲袭击的最好的辦法 封禁了所有安装改机芯片的Xbox 3400,不允许亲戚亲戚亲们登录Xbox Live网络。

  中国大陆的Xbox 3400玩家在微软的这次查封行动中可谓全军覆没。

  “受制于政策限制,几乎所有知名的游戏机,如任天堂的Wii、微软的XBOX 3400、索尼的PS3都那末获得在国内销售的许可证,亲戚亲戚亲们可见的基本完正一定会水货。”玩家洪黎明告诉《财经时报》。

  区别于此前的系列游戏机,新一代的游戏机最大的优势却说提供了网上对战以及交互功能,而开通最早也最有名的却说微软的Xbox Live的互联网平台,根据微软公开的数据显示,这人 开通于4002年的平台可能拥有超过4000万的忠实用户,而微软方面认为,在线用户将是其新推出的Xbox 3400在激烈竞争中胜出的决定性因素。

  “未来,家用视频游戏机将与互联网越走越近, Xbox 3400游戏机增长的动力取决于微软都要吸引足够多的在线游戏玩家。而Xbox Live是网络时代电视游戏的最好展现。”微软娱乐与设备部副总裁彼得·莫尔告诉大众。

  现在,抛弃了网络支持,Xbox 3400游戏机的价值自然大打折扣。一位玩家戏称所有人的Xbox 3400没了强力的网络支持,可能成了Xbox 1400.由来已久的问提

  据悉,目前在中国市场都要见到的索尼的游戏软件多达数百种,在微软xbox上运行的完正一定会400余种。除了PSP游戏软件目前基本为日本原装外,包括PS2在内的各种机型的游戏软件均被盗版产品所充斥。

  比水货更让游戏厂商头疼的是在中国国内销售的游戏机大多是“改机”的机器。

  以PS2为例,目前国外正版游戏售价完正一定会400美元以上,而国内盗版游戏的售价大多在10元以内。之前 ,国内正版游戏数量也只能400款左右,而盗版游戏数量却超过120款。无论从价格还是数量来看,正版游戏都难以获得玩家的青睐。

  据一位资深人士向《财经时报》透露,通过芯片实现破解的技术一始于英语 由英美的黑客小组完成。之前 中国台湾生产出了仿造的直读芯片,成本仅为十几元。

  国内渠道在走私游戏机主机的共同,也往往会购买相关的直读芯片,而改机的工作则多在终端电玩店内进行,或多或少那末能力的小店则会直接向上游购买“成品”。

  索尼公司在接受《财经时报》采访时,其公关部负责人康健表示:“都要肯定的是,目前北京市面上销售的索尼PS2和PSP几乎完正是水货。”

  有业内人士估计,仅索尼PSP游戏机在中国大陆地区一年的水货销售量就大概在400万到4000万台之间。而根据vgcharts的相关数据,截至4007年2月,PSP全球实际销量为2055万台,其中日本525万台,北美785万台,其它地区741万台。中国玩家消费的水货游戏机在全球一个劲名列前茅。

  “不言而喻游戏厂商一个劲强调水货游戏机伤害了厂商的利益,但事实是水货游戏机的泛滥在相当程度上得到了厂商的默许。”一位游戏机经销商认为,对于动辄上百万的水货游戏机,厂商可能想追踪其来源都要说是易如反掌,放任什么游戏机通过水货渠道进入大陆不言而喻减少了正版游戏销售的收入,之前 大概都要赚取机器的利润,对于那末放开的中国市场,这无疑是当下最好的选用。

  “对于中国大陆市场,游戏厂商是又爱又恨,不过对于水货和改机问提,此前厂商的态度是谴责多于行动,甚至在一定程度上给予了默许。而此次微软与任天堂不约而同地重拳出击大概表明了两件事,一是厂商打击水货不处在技术问提,所有人面也向中国政府表明了打击水货的决心。”资深分析师程宏认为。

  “早不打击,晚不打击,选用在这人 之前 联手出击,肩上的是因为肯定不简单。”一位不我不想透露姓名的业内人士认为,不排除政府近期会有游戏机政策放开的可能,微软和任天堂的行动更像是对中国政府的作秀。

  中国策略

  所有人都清楚,在这场利益的博弈中,政府的态度显然是游戏机都要获得国内“准生证”的关键。深谙中国国情的微软选用了“农村包围城市”的策略来突破这人 问提。

  早在4006年9月,微软携手四川省文化厅、成都高新区及四川华创天府数字技术有限公司共同创办了“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”,简称“微软游戏技术平台”。

  据微软亚洲游戏工作室负责人Andrew Flavell介绍,共有来自北京、上海、成都、哈尔滨等 15家国内顶尖游戏开发企业报名参加游戏创意大赛,共征集创意超过2二个。 最终有7家企业团队获胜,8款具有中国特色的休闲游戏通过了评审,入驻处在四川成都的“微软游戏技术平台”进行孵化。

  按照微软的预测,微软游戏技术平台计划2年内孵化国内游戏开发企业20家,出品成品游戏15款,培训400名以上的专业技术人才,并最终形成产值在2亿元人民币以上的产业规模。

  不言而喻什么设计团队与微软只保持了松散的协作者,之前 很显然,这人 项目依然受到了成都市政府的深层重视,作为国家动漫游戏产业振兴基地的重要组成每段,成都市政府为该项目提供了大力支持。不仅完善了相关的政策配套最好的辦法 ,并以此为依托,吸引国内外的视频游戏开发及其相关行业的企业汇聚到成都高新区,形成另1个完正的视频游戏产业链。

  “当以微软游戏机为核心的区域产业链达到一定规模的之前 ,由地方政府自下而上地推动游戏机解禁远比所有人费力地争取禁令解除来得有效。”资深分析师程宏认为。

  游戏业统计机构DFC Intelligence预计到2010年,连接到互联网的游戏主机数量,将是目前的4倍。Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、Wii Shop等在线商店的收入会那末快增加。到2012年,游戏机数字内容发行系统带来的收入有望超过10亿美元。其中将有400%的网游收入来自东亚地区、25%来自北美、18%来自欧洲、7%来自日本。

  很显然,三大游戏厂商正在制定一套符合中国国情的新价格、新产品策略,以实现新一代主机在中国市场的软着陆。

  正如比尔·盖茨在不同场合所强调的那样,亲戚亲戚亲们会找到让亲戚亲戚亲们付钱的最好的辦法 。